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File apk per Android
Informazioni in breve
In generale il file apk di MR Level Editor ha una valutazione di 8.7 su 10. Questo punteggio è cumulativo, la maggior parte delle migliori app su Google Play Store ha una valutazione di 8 su 10. Recensioni totali su Google Play Store: 5542. Numero totale di recensioni a cinque stelle ricevute: 2771. Questa app è stata valutata come negativa da un numero di 0 utenti. Il numero stimato di download supera le 500,000+ downloads unità, in Google Play Store MR Level Editor è situato nella categoria Libraries & Demo, con tag , ed è stato sviluppato da Denis Lapiner. Puoi visitare il loro sito web http://www.freebord-game.com/ o contattarli tramite email a info@freebord-game.com. MR Level Editor può essere installato su dispositivi Android dalla 2.3(Gingerbread)+ in avanti. Forniamo solo file apk originali. Se qualcuno dei materiali presenti su questo sito viola i tuoi diritti, sei pregato di segnalarcelo. Puoi anche scaricare il file apk di Google ed eseguirlo utilizzando emulatori Android come Nox App Player, Bluestacks e KOPlayer. Puoi anche scaricare il file apk di MR Level Editor ed eseguirlo su emulatori Android come Bluestacks o KOPlayer. Versioni del file apk di MR Level Editor disponibili sul nostro sito: 1.56, 1.54, 1.53, 1.52, 1.51 e altri. L'ultima versione di MR Level Editor è la 1.56, caricata il 2022/16/04.
Screenshot di MR Level Editor
Descrizione di MR Level Editor

>>> NON UN GIOCO !!! <<<
Questa è una demo dello strumento per sviluppatori di giochi chiamato Multiplatform Runtime Level Editor disponibile in Unity Asset Store.

Questo editor di livelli runtime multipiattaforma permetterà ai tuoi giocatori di creare livelli nel gioco. Permettere alla tua comunità di giocatori di creare livelli non solo aumenterà la loro soddisfazione, ma ti farà anche risparmiare tempo. Puoi anche usare questo editor di livelli per creare livelli tu stesso e salvarli. In questo modo puoi consentire ai tuoi giocatori di scaricare i livelli dal tuo server o dal database mysql, riducendo così la dimensione del tuo file di gioco iniziale.

Caratteristiche
- funziona in Unity 5
- non è richiesto Unity Pro
- multipiattaforma (testato su iOS, Android, Windows Phone / Store / Standalone, Web Player)
- runtime (eseguito su dispositivo, non necessita di Unity Editor)
- supporta sia touch screen e mouse / tastiera
- editor del terreno (utilizza Unity Terrain Engine)
- editor di oggetti (posizionamento, trasformazione, colorazione)
- strumenti di snap ad oggetto (su terreno / griglia, oggetto su oggetto)
- Livelli in streaming (istanzia solo oggetti visibili)
- salva / carica
- rendering dell'icona di anteprima a livello
- uGUI facilmente modificabile
- 3 demo (editor di livello completo, gioco FPS con editor di oggetti ed editor di terreno)
- codice aperto (nessuna offuscazione, modifica del codice come vuoi)
- moduli indipendenti (maniglie (sposta | ruota | scala), gizmo prospettico, strumenti snap, streaming di livello, gesti tattili, widget uGUI, ...)

Cronologia delle versioni MR Level Editor
Nuovo in com.DenisLapiner.MultiplatformRuntimeLevelEditor 1.56
- Risolto crash nella schermata Community Level
Nuovo in com.DenisLapiner.MultiplatformRuntimeLevelEditor 1.54
- aggiunta la prima arma (torre della torretta)
- iniziata la traduzione russa
Nuovo in com.DenisLapiner.MultiplatformRuntimeLevelEditor 1.53
Aggiunti 40 nuovi oggetti stradali e da costruzione.
Nuovo in com.DenisLapiner.MultiplatformRuntimeLevelEditor 1.52
Aggiunta condivisione a
Nuovo in com.DenisLapiner.MultiplatformRuntimeLevelEditor 1.51
Aggiunti vari avatar di terza persona
Nuovo in com.DenisLapiner.MultiplatformRuntimeLevelEditor 1.5
- puoi entrare nei veicoli ora
- aggiunto un nuovo folle monster truck
Nuovo in com.DenisLapiner.MultiplatformRuntimeLevelEditor 1.34
FEAT: annulla / ripristina (modifica del terreno e dell'oggetto) FEAT: ENORME miglioramento delle prestazioni di modifica dell'altezza del terreno (per Unity 5.2.2 o versioni successive) FEAT: variazioni proprietà: materiali possono essere modificati e oggetti figlio possono essere attivati ​​/ disattivati ​​in runtime FEAT: tasto Trova: le istanze del prefabbricato selezionato vengono selezionate e messe a fuoco una dopo l'altra FEAT: gli oggetti sono elencati in gruppi, in cui ciascun gruppo dimostra una determinata funzione dell'editor
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